Посета филма Ассассин’с Цреед


Овај чланак садржи неколико благих спојлера за филм Ассассин’с Цреед.


На први поглед чинило се да је ходник јако осветљен. Напокон, постоји мека флуоресценција која се спушта низ бетонски под од високих светла, као и лампице испод тог трага на сваком кораку. Али овај лавиринтни ходник припада Абстергу, злонамерном конгломерату којим управља тајно друштво у Ассассин’с Цреед . Дакле, без обзира на извор светлости, ефекат у овом великом, али контролисаном простору је стерилни, мрачан и тихо ауторитативан.

Стога није чудо што лик Калама Линча, Мајкла Фассбендера, бира управо тај тренутак да покуша да побегне - или бар покаже врло не-грађанску непослушност. Окружен чуварима наоружаним само палицама и (претпоставља се) тасером или два, Фассбендеров главни јунак креће се не као узнемирени затвореник око 2016. године, већ као човек опсједнут из другог времена. Креће се попут атентатора.



У ствари, Фассбендера обузима само жеља да правилно изведе извршену изложену кореографију борбе. И нисмо у стомаку звери од нерђајућег челика. Уместо тога, у Лондону је кишна среда, а ја и група других новинара смо се скупили око монитора за репродукцију у Пиневоод Студиос да гледамо Фассбендера како шиба те потезе. Чини то и више, један по један, док Цаллум Линцх поставља пола туцета Абстерго-ових чувара у њиховим црним оделима са готово убојитом прецизношћу која се не подудара са Цал-овом биографијом америчког луталице која трчи читав свој живот. У овом тренутку, човек у средишту Ассассин’с Цреед филм чини постоље толико чврстим да је камера приморана да се врти око извођача, као да покушава да избегне залутали ударац.


Тајна ове компликоване секвенце, поред педантне кореографије, је и у томе што клизну камеру надгледа кинематограф Адам Аркапав, који наркомане са сочива најбоље познаје као ДП прве сезоне Прави детектив . И попут дана славе те емисије, Аркапавова склоност ка непрекидним снимцима додаје тренутни тактилни квалитет тренутном побеђивању.

„Трудимо се да не смањујемо пуно“, рекао је раније тог дана режисер Јустин Курзел о овом утемељенијем приступу насиљу. „Мислим да се само трудимо да не варамо толико. Мислим да се у неким од ових филмова можете извући стварањем акционе секвенце континуираним резовима. Мислим да покушавамо да, на стари школски начин, дозволимо да се акција одигра и да ви будете ангажовани са акцијом испред вас ... пре него што на неки начин уђемо у њих. “

Адаптација видео игре која покушава да уради што више у камери? То наравно звучи необично, али и много тога око Ассассин’с Цреед постављен за љубитеље Убисофтових игара - као и можда оне који нису навикли на такву израду у „филм о видео играма“.


Сцена направљена за ходање и разговор

Сама гарнитура је доказ Курзеловог озбиљног приступа блокбастеру о прескакању сећања предака путем ДНК. Изграђена на сцени 007 у Пиневоод Студиос - оној коју је Еон Продуцтионс саградио за смештај подморничара у Шпијун који ме је волео - Ассассин’с Цреед првенствено користи простор за стварање опсежне поставке која је непрекинута попут горе поменутих снимака Курзел / Аркапав. Готово у потпуности одређен да буде део злослутног седишта Абстерга у Мадриду, чији су аутори филма иза Ассассин’с Цреед су искористили простор за формирање џиновске стазе која обухвата тај објекат.

И након што је неколико пута прошетао по распореду - са продуцентом Патрицком Цровлеием који је пружио прву и најтемељнију турнеју - његово бенигно угњетавање је ефикасно. Уместо да хода између сетова, простор делује као прави тлоцрт за умирујуће затворске просторе са масивним ходником као средишњим делом. Без присутних прозора, једноставна величина дугачке дворане коју прошарају дрвећа без грана која се држе у саксијама без тла, постаје сопствена врста менталног мучења. Постоји и више камених лукова и изложених опека, што наговештава древније порекло зграде - Курзел сумња да је то некада била црква византијских темплара коју је Абстерго обложио тапетама - али сада само додаје необичној секуларно-окултистичкој афекцији.

Иако свака соба на овој стази има посебан осећај, све то намерно обузима на прву четку. Када смо ћаскали са Андијем Ницхолсоном, дизајнером продукције Ассассин’с Цреед , више пута је јасно ставио до знања да је сет требало да буде лик у филму, онај који се подноси без прозора.


'Ако бисте се тек пробудили, како бисте побјегли, куда бисте ишли?' Рекао је Ницхолсон. „Трчите низ ходник, а то је као:„ Има степениште. Иде ли негде? ’Или ако пређете овде, иде ли било где? Такве ствари су оличење ове зграде. '

Заиста, али такође је лако брзо замислити да би више степеништа и модних писта које такође украшавају велику дворану - заједно са освијетљеним Абстерго натписима које су играчи превише упознати - могли једног дана створити сјајну секвенцу борбе и неколико добро постављени паркурски скокови.

Неки од осталих простора које смо обишли укључују спаваћу собу / трпезарију која ће обележити Цаллумову затворску ћелију. То је опет углавном бетон и стакло који затварају тамно осветљени брачни кревет и његов депресивни зелени покривач. Међутим, такође је прилично велика, што ће неминовно доћи на ред јер је Цровлеи потврдио да ће Цал овде имати ефекте „крварења“ - где је његових 15тхвека предак Агуилар ће свом модерном потомку доћи у визијама, обучавајући га да буде смртоносни атентатор 2016. године.


И на крају, повезан са другим пролазима и атријумима дизајнираним специјално за филм, огромна је заједничка просторија у којој ће Абстергови „пацијенти“ несумњиво провести већину свог времена. У средишту собе су четири стола за пикник од нехрђајућег челика са повезаним и подједнако беспрекорним клупама. Свака од њих садржи игру из детињства која је на одговарајући начин дехуманизована: да ли бисте желели да играте црно-беле даме или једноставно сиви шах у металној и металној боји?

Једина боја у соби долази од једног зида који је обложен баштом. Са повишеним подом изрезбареним од дрвета, замишља се да би пацијенти Абстерга можда могли пронаћи утеху у зеленилу, мада се на њима не би могла изгубити иронија да се већина биљака још увек држи у металним кавезима. Такође, постоје неке радознале вуду лутке и биљни напитци сакривени у башти који ће вероватно играти улогу лика Мајкла К. Вилијамса, колеге пацијента који је годинама био у Абстергу пре него што је Цал стигао тамо. Његов лик се зове Моусса, али у овом тренутку би га вероватно требало звати Баптисте, његов 200-годишњи предак који је био вуду атентатор за кога је познато да баца отрове.

Тачно преко пута баште - са оним челичним столовима за пикник између себе - налази се контролни центар у којем најбољи и најсјајнији Абстергови непрестано надгледају своје „пацијенте“ и виде шта раде када дане не проводе у комуникацији са својим прецима.

„Није тајна, [пацијенти] имају моћи“, рекао ми је Виллиамс током интервјуа. „Дакле, они знају да се Муса игра магијом и сличним стварима. И подстичу да радимо те ствари, како би то могли да шифрују из нашег мозга у ствари које нам залепе у потиљак. Дакле, дају нам мала сигурна уточишта, окружење је да се играмо са нашим даровима. “

Ако до краја филма не дође до устанка пацијента / атентатора где неко прође кроз тај стаклени прозор, појешћу своју капуљачу Убисофт.

Однос период / будућност од 35/65 процената

Чини се да је читава структура комплета изграђена око пењања до тог тренутка револуције, који је један од Ассассин’с Цреед Највећи одступи од игара (друго је да очигледно нема слетања на пласт сена!).

Иако су сви са којима сам разговарао током посете истакли Убисофтову умешаност и жељу да укажу на суштину игре, цео Пиневоод сет за Верујте је изузетно скуп подухват намењен разоткривању елемената приче из 2016. године и научне фантастике. Док су игре све више пригушивале и засјениле елементе фантазије игре у игри од краја Ассассин’с Цреед ИИИ - до тачке у којој се осећало као готово површна обавеза у Ассассин’с Цреед: Синдицате —Филм ће провести већину свог времена у савременом свету.

Продуцент Патрицк Цровлеи то је изричито рекао када је рекао да ће модерне секвенце чинити око 65 посто филма, док ће секвенце смештене у Шпанију 1491. године (у филму назване „регресије“) заузимати око 35 посто времена приказивања.

Курзел ми је ово поново потврдио рекавши: „Вероватно проводите више времена у прошлости у игри, а садашња подешавања су заиста нека врста пролазних комада који вас воде у прошлост.“ Али предност филма је истраживање ефекта дуалности када ова два света крваре. Претпоставка Ассассин’с Цреед јер филм није толико удаљен од постављања оригиналне видео игре из 2007. године, у којој лик Десмонда Милеса путује натраг у Трећи крсташки рат под пословичном пушком након што га је Абстерго киднаповао. Али иако се то у наративу осећало као уређење прозора, филм ће бити прилика да се теме моралне двосмислености из игара обједине у много непосреднијем контексту. Или како је Курзел предложио, „Непрестано покушавамо да пронађемо начине на које постоји мост између та два света.“

Придружите се Амазон Примеу - Гледајте хиљаде филмова и ТВ емисија било када - Започните бесплатну пробу одмах

Сам мост је много динамичнији за Цаллум Линцх него што је икада био за играче Десмонда Милеса. За разлику од Десмонда, Цал има прилично мрачну и непосредну прошлост са којом су љубитељи филмова већ упознати у првом трејлеру. У Ассассин’с Цреед У филмској причи Цал је побегао од себе, пошто је видео оца како му убија мајку. Оно што тада није могао да схвати је да су му родитељи обојица атентатори, а отац му је убио жену из љубави - морао је да спречи Абстерго да ископа њену живу крв како би сазнао тајне које она (а сада и Цал) чува њихов ДНК.

Као и у играма, Абстерго је међународна корпоративна целина која је заиста тајна рука темплара крсташких ратова, који су преживели кроз векове под многим маскама. Сада је Абстерго једна од најмоћнијих фирми на свету, коју надгледа Риккин (Јереми Иронс), тајни темплар који је на дан када смо посетили сет снимао сцену где се обраћао окупљеном самиту Г7.

Риккинова ћерка је Софија (Марион Котијар), која је по свему судећи добронамерна жена која делује несвесно због злокобнијих мотива темплара. Она надгледа све „пацијенте“ (више јој одговара да их назива затвореницима) у објекту Абстерго’с Мадрид, где се одрасла Цаллум Линцх враћа у игру. Као одрасла особа, Цал је осуђен за убиство макроа који је претукао жену (слично као што му је умрла мајка), а филм се с њим отвара у смртној казни. У ствари, наша новинарска група видела је фотографије Мајкла Фассбендера раширених на колици са сатом који откуцава, попут Христа који се спремао да се сретне са својим тексашким распећем.

Али држава Лоне Стар је преварена јер Цал нису погубили, већ дрогирали запослени у Абстергу. Будући да свет верује да је Линцх мртав, нико га неће тражити све до Шпаније, где је сада пацијент у установи у којој је боравило до 40 претходних особа од којих је некога занимало - од којих су многи у међувремену полудели или још горе. Тамо Софија жели да угради Цала у своју студију где намерава да буквално излечи насиље пратећи његово порекло путем машине за научну фантастику која се зове Анимус (зато дозвољава тасере на лику својих чувара). Вратиће се све до Адама и Еве ако буде морала да би открила зашто је човечанство тако непријатељско. Међутим, Риккин има другачије планове за Цала - он посебно жели да уђе у Цал-ова сећања на Шпанију 1491. године и пронађе једног усамљеног претка: Агуилара.

Чини се да Агуилар зна где се у Севиљи крије древни артефакт / МацГуффин за којим су темплари трагали још пре смрти Калове мајке. А кроз Анимуса, Цал ће у филму имати три „регресије“ које га враћају у Шпанију 1491. године и у живот Агуилара, стоичког човека који је ново регрутован у цех Атентатора током прве регресије. И као Агуиларов изглед и способности искрварити у Цалову стварност, Цал ће слободно трчати са Агуиларом преузимајући шпанску инквизицију на њеном врхунцу, укључујући злогласног Великог инквизитора Томаса де Торкуемаду.

„Није као Ратови звезда“

„Само сам помислио да ако радите фантастични филм, прва ствар у вези с њим било је да се нешто посеје у некакав научни свет“, рекао је Мицхаел Фассбендер док смо седели око поменутих клупа за пикник. Фассбендер, који је изгледао прилично опуштено пре снимања борбене сцене тог дана, није био у костиму и појавио се мирно усред свог 80-дневног снимања филма, које је започело продукцијом у главном граду Малте, граду Валети (удвостручује се за 1491 Севиља).

„Само сам мислио да је то заиста занимљив улов и мислио сам да је то врло прихватљива теорија“, објаснио је Фассбендер. „Мислим да ако можете да унесете тако нешто у фантастичан свет, то само још више привуче публику и учини путовање још упечатљивијим.“

Фассбендер развија Ассассин’с Цреед филм са Убисофтом четири године пре него што је дошао у Пиневоод. Док је имао и друга блоцкбустер возила у Икс мен филмова и добро заслужену номинацију за Оскара за његов загонетни преокрет као Стив Џобс , био је одлучан у довођењу Ассассин’с Цреед на екран као његов први самостални, мегабуџетни филм са именом изнад наслова на постеру. И док се руковао са сваким новинаром у овој измишљеној заједничкој соби, опрезно очекивање које је имао према пројекту такође је прокрварило.

„Једноставно ми се свидела идеја темплара наспрам атентатора“, приметио је Фассбендер због чега је био толико стрпљив око развоја овог филма. „Ова идеја о елитној групи људи некако се бори са идејом слободне воље и оваквим врстама побуњеника, ако желите, овом врстом елитне силе која у суштини покушава да се бори за човечанство. Замисао да су првобитни атентатори били Адам и Ева и Јабука у рајском врту, сматрала сам да је то заиста занимљиво. И такође, оно што ми се свидело је то што није као Ратови звезда где имате Тамну страну и Светлост. Обе ове фракције, све време су у супротности; они си контрадикторно раде и лицемерни су са својим уверењима ... Дакле, морално имате врло сиву зону у којој раде, а ја сам мислио да је то необично за овакву врсту филма. '

У том смислу, Фассбендер и компанија изгледају врло свесни тога као Ассассин’с Цреед игре су напредовале, разлике и разлике између Убица и Темплара су се додатно замаглиле. Ако тај ниво мрачности може заправо бити адаптиран у филму ове успешнице, био би то врло јединствени специјални ефекат.

Инквизиција, пази на грех

И будите уверени да, упркос филму који се углавном одвија 2016. године, он има изузетно епски квалитет. Иако је сет који сам посетио био само за сцене Абстерга, трећи део филма који се одвија 1491. године био је представљен на разне начине, укључујући и постављене фотографије акционих секвенци које су већ снимљене на Малти (наставили су да снимају још неколико у Шпанија током децембра 2015).

На оним постављеним фотографијама са Малте, угледали смо двојника паркура Мицхаела Фассбендера, Дамиена Валтерса, како скаче преко кровова у Валети. Чак и са савременим прозорима који још увек нису дигитално уклоњени, чини се да је право из видео игре. Али још импресивнији је већ снимљени средишњи део 1491. године: Ауто-да-фе.

У историји је Ауто-да-фе био „јавна покора“ коју су католичке инквизиције у Португалу, Мексику и, Шпанији, користиле као суштинско саслушање о казни. Иако се традиционална погубљења традиционално нису догодила истог дана, стварањем митова то је и учињено, а трагови стварног „погубљења“ на тој сцени који нам се пружају су бесрамни.

Током секвенце, Мицхаел Фассбендер као Агуилар - с дугом косом, ни мање ни више - је окован на ступу заједно са мистериозном женском атентаторком, која ће очигледно бити спаљена на ломачи. Фратар гледа са спремном бакљом (вероватно Торкуемада), а у даљини се налази трибина на којој краљ и краљица Шпаније седе у свом свом декадентном такмичењу. Наредне фотографије показују да се Агуилар и његова сапутница ослобађају, међутим неко друго сиромашно копиле осветљено је попут јелке иза њих у даљини.

Врло је очигледно да је директор прошлогодишњег Мацбетх снима филм када Фассбендер маше широким кадром који има фокус толико дубоко да у позадини долази до јеретика са роштиља.

„Постоји нешто веома узбудљиво у преласку између два различита непца“, рекао ми је Курзел током нашег интервјуа. „Мислим, прошлост се осећа као слика Цараваггиа. Богат је и врло заводљив, а попут игре - светло у игри је изванредно - тако да постоји истина у историји коју заиста нисмо желели да изгубимо насупрот овој врло софистицираној, архитектонској врсти тешког дизајнерског света савремени сликари “.

Сценограф Анди Ницхолсон такође је очигледно поносан на секвенцу.

„Једна од најбољих употреба локације на Малти била је секвенца Ауто-да-фе, где смо имали постојећу малтешку тврђаву, која је имала три стране - велико двориште за три стране, двориште у квадрату од 150 стопа - и у оквиру тога изградили смо огромна, врло драматична дрвенарија, црни комплет трибина који је гледао на сцену на којој се догађала Инквизиција. '

Костимограф Самми Схелдон такође је радо говорио о амбицији сцене на којој је дизајнирала све те костиме и преко 200 маски за садашње шпанске сељаке. Ипак, њен највећи изазов можда је била прилагодба костима из игре да буде фотореалистична. Док је инкорпорирала 15тхвекова шпанских утицаја, попут свиле и маварског утицаја, костим је морао остати тачан у игри и Убисофтовим специфичним смерницама.

Као резултат тога, Схелдон је рекао да су прошли 20 или 30 верзија хаубе, укључујући „верзије капуљача које су залепљене за главу и имају све врсте контрацепција испод“. Али рекла је да су били задовољни када „изгледа довољно мало да опонаша игру, али и довољно велико да изгледа природно. То је незгодно учинити, јер се током игре сваким комадом тканине манипулише од пуцња до шута, а то се не може догодити у живој акцији. “

До 21стЦентури Врист-Бладе

Коначно, обишли смо и „оружарницу“ и просторију са оружјем где Ассассин’с Цреед оклопник Тим Вилдгоосе упознао нас је са оружјем које је дизајнирао за филм. У објекту се налазило преко 3.000 оружја, укључујући све варијације иконичне оштрице зглоба, којом нам је Вилдгоосе показао како да радимо. Са малим прстеном око прста који је био причвршћен за жицу, могао је да се спусти доле и култни видео игра нож смрти појавио би се уз шкљоцај.

Још хладнији, међутим, био је ослонац који би могао указати на то како Ассассин’с Цреед трећи чин филма могао би да почне: модерна оштрица за зглоб направљена од резервних делова ципеле, сата, паметног телефона и оловке. Око простора су такође били средњовековни буздовани, безброј различитих мачева, а посебно је био запажен сингл мач од трске који су користили ликови видео игара Јацоб и Евие Фрие из Ассассин’с Цреед: Синдицате . Такође треба напоменути да смо могли да видимо како су оштрица и златна дршка продужени недељу дана пре него што је та игра уопште стигла у продавнице - Јустин Курзел је затражио да се у филм стави као ускршње јаје. Вилдгоосе је такође прикрао једног од својих најдражих, показујући дугачки лук од Цоннор Кенваи од шест стопа Ассассин’с Цреед ИИИ . Очигледно ће се - заједно са канџама нинџе и оружјем са пет оштрица - наћи у сцени одлагања оружја касно у филму.

Анимус и друге промене

Очигледно је да у филму има пуно навијачких услуга, а с обзиром да је Убисофт укључен као стварни продуцент на пројекат, то би имало смисла. Али заједно са том верношћу, наговештаји проницљивих кинематографских промена то указују Ассассин’с Цреед може прекинути клетву филма о видео играма.

Најзанимљивији знак који би могао ићи у било ком смеру је приказ филма у филму. У најранијим играма, Десмонд Милес би само седео у столици или удобном каучу и био превезен у ренесансну Италију или револуционарну Нову Енглеску. Супротно томе, скоро половина филма не може да прикаже Цал-а који само лежи на послу ако ће научно-фантастични елементи успети.

Заправо, Ницхолсон је дизајнирање Анимуса назвао „радикалним одступањем“ од игара. Међутим, то је учињено како би филм био „фотографски занимљивији“ и много пријемчивији за извођење на нивоу перформанса.

Фассбендер каже да је редизајн био толико успешан да би се врло добро могао појавити у будућој игри.

'Једноставно нисмо желели да имамо нешто тамо где ја седнем', рекао ми је глумац. „Прво, видели смо то већ раније Матрица, а такође није баш драматично искуство када радимо модерну верзију регресије. Желели смо да имамо нешто где је лик заправо физички умешан у то. И тако мислим да су они, Анди и Јустин, смислили нешто врло [занимљиво]. Разговарајући са Убисофтом, размишљају о томе да можда усвоје неке од ових идеја. Али дефинитивно да не буде толико Цал као путник на столици. “

Ако Фассбендер и Курзел могу да увуку ту иглу, не само између временских периода, већ између квалитетних филмова и видео игара, могли би победити застрашујући рекорд адаптације видео игре. Можда је време да добри филмови и игре такође имају ефекат крварења?

двадесеттхЦентури Фок издаје Ассассин’с Цреед 21. децембра 2016.

Такође можете да ћаскате о Ассассин’с Црееду или скоро било ком другом филму на Твиттеру @ДЦровсНест .

Аутор

Рик Мортон Пател је 34-годишњи локални активиста који ужива у гледању кутија, шетњи и позоришту. Он је паметан и бистар, али може бити и веома нестабилан и помало нестрпљив.

Он је Француз. Дипломирао је филозофију, политику и економију.

Физички, Рик је у прилично доброј форми.