Анимирана серија Легенда о Зелди: Врло чудна историја


Невероватно је да је Линк, наш омиљени мали Нинтендо авантуриста, главна ствар света видео игара већ тридесет година. Од првог Легенда о Зелди 1986. године, пратили смо приче о Хируле, принцези Зелди и злом Ганондорфу, као да је то сама Библијска епика света видео игара. А ово је борба између добра и зла која ће нас надам се наставити да задивљује и надахњује још много деценија, посебно сада када Легенда о Зелди: Дах дивљине је коначно пуштен.


Пре пар година, мало зујања о могућем Легенда о Зелди серија за Нетфлик нас је све неколико недеља мучила пре него што је некако разоткривен (мада не баш). Али у сваком случају, људи су наговорили да разговарају. Шта би успело Легенда о Зелди серије и шта не би?

Практично је немогуће чак и покушати тај разговор, а да се не вратимо на последњи пут када су Линк, Ганон и сама Зелда красиле мали екран (или било који екран, што се тога тиче) дуже од 30 секунди ТВ спота за најновију игру. Тачно, говоримо о агонији и екстази која је била 1989. године Легенда о Зелди цртани филм.



Емисију је развио ДИЦ Ентертаинмент, која је такође одговорна за друге познате цртане филмове попут Инспектор Гадгет , Капетан Планет и планети , човеколики јеж Соник , и Сабрина: анимирана серија . Писци су били Боб Форвард, Пхил Харнаге и Еве Форвард. Можда их се сећате по таквим стварима Г.И. Јое , Саилор Моон , и Људи Кс: Еволуција .


Сада, Росе додуше тонира моја сећања на ову краткотрајну серију, упркос чињеници да сам маратонизирао свих тринаест епизода и ужасне Капетан Н. укрштене епизоде ​​за припрему за овај чланак и, у процесу, суочен са колико објективно је лош део емисије. Ипак, што се тиче а Зелда анимирана серија иде, то је једина основа поређења коју смо добили, па ћемо се осврнути на ово срамотно култно благо - добро, лоше и накарадно. Хајде да се сада заједно чудимо представи која некако успева да буде и боља и гора него што је памтимо.

ЛИКОВИ

Заслуге писаца, држали су ово једноставно. Заиста смо имали само четири главна лика, пет у епизодама у којима се појавио Зелдин отац, краљ Харкинијан. Међутим, већину времена то је било повезано са Линком, Зелдом, Ганоном и Спритеом. Једна ствар коју је ова емисија учинила врло је добра да шифре видео игара прожме стварним личностима, чији је највећи успех био титуларни лик.

Каква фантастична хероина смо добили! У време продукције и изласка серије биле су опале само две игре, Легенда о Зелди и Зелда ИИ: Авантура везе . До тог тренутка у играма, Зелдин карактер није представљао ништа више од стандардне девојке у невољи. Цртани филм јој је пружио занимљиву, забавну личност. Анимирана Зелда била је паметна, сналажљива, проактивна у скоро свакој епизоди и није погодила никога, посебно јунака. Иако је повремено била заробљена, није увек морала да се ослања на Линк да би је спасила. Пола времена се спасила, а било је чак неколико прилика када је спасила Линк. Тако је. Девојчица је спасила дечака и дечак је био прилично кул са тим. Тада у анимацији нисте видели много тога. Зелда је као лик била много испред свог времена и жена у анимацији сличне снаге било би мало и неколико наредних година.


Затим, наравно, ту је и карактеризација Линк-а, који је прилично помешана торба. Њихова заслуга је да су писци били успешни у прожимању Линка изразитим, незаборавним карактером. На несрећу, тај лик је био застрашујући. Сигуран сам да су писци ишли на неку врсту 'симпатичне преварантске вибрације' с њим, али он је заиста управо изашао као цвилан, неугодан, једва компетентан кретен са крилатицом, за коју само могу да претпоставим, да је записана у биографију његовог лика у серијска библија, јер се користи најмање једном по епизоди. Барем. Међутим, упркос чињеници да је ова иритантна крилатица за коју нико никада није сматрао да је шармантна или смешна постала неизбрисив део ове франшизе, то није најгора ствар у вези цртаног филма. Мене, рецимо, далеко више муче сва сексуална узнемиравања.

А тога има пуно. МНОГО. Линк је усправна сексистичка пузавица. Даје непристојне коментаре Зелди о њеном деколтеу, узнемирава је због пољупца, третирајући њену наклоност као неку врсту робе коју дугује за своју услугу (да будем поштена, подједнако је ужасна и то називајући наградом на крају једног епизода), тражи је да га пољуби два пута након што је првобитно одбила, па чак иде толико далеко да је приморава физичким спречавањем да побегне од њега док му не да оно што жели. И то је само у првој епизоди.

Мислим, можете то одбацити као лакрдијаштво или лакрдијаштво или шта већ, али то је и даље узнемиравање и то је грубо и двоструко је брже у дечјој емисији, поготово јер то није приказано у негативном светлу, осим што представља благу сметњу мета. Гледајте, гадим се што одговорност за едукацију деце стављам на њихову забаву, али ово су биле прилично лоше поруке дечацима и девојчицама које гледају ову емисију: девојчина наклоност је роба која се може зарадити и ако осећате заслужили сте, узнемиравање је потпуно прихватљиво. Молим те, убиј ме сада.


Да будемо поштени, ово врлудање је једнака прилика. Сприте вила (која је у додиру интертекстуалне случајности наговестила Нави из Оцарина времена ) не гони Линк због неке наклоности о којој чак и не желим да теоретизујем механику, па чак му нуди помоћ у купању. Како су, до ђавола, ове ствари прешле родитељске групе чувара? Ах, тачно. Били су презаузети фиксирањем насиља и потпуно су кастрирали Линка као мачеваоца.

Да, он ниједног тренутка није ножем избо или посекао непријатеља, чак ни нехуманоидна чудовишта ... чак ни Сталфоси, који су костури. Бонус указује на писце који су у емисији навели мач пуног срца игре, али то је био једини одрживи напад. Линк је можда спаковао стари Глоцк за све стварне мачеве у којима је учествовао.

Било је и других аспеката Линка који нису имали директне везе са његовом карактеризацијом. Било је озбиљног прекомерног коришћења читавог, мудрог јунака који је под водством Спидер-Ман-а. Понекад вас зезање успори и верујте ми, ако вичем: 'Умукни и запни тог типа!' ваши ликови превише причају.


И на крају, имамо вероватно најгори приказ Ганона било где у овој франшизи. Он је само антропоморфни вепар са капом глупог изгледа. Његове хаље нису ни толико импресивне и чаробне. Само носи хаљину. Мислим, стварно? И не само то, био је прилично проклето неспособан.

Истина, ово је било прилично стандардно за анимацију 80-их из неколико разлога. Прво, да се избегну ожиљци млађих клинаца недељном дозом горива за ноћне море и тако се подстакне гнев бесних родитеља. Друго, не може бити превише ефикасан, зар не? Јер ако јесте, па, емисија је готова. Додуше, он је поседовао Трифорце моћи а не Мудрости, али хајде сада. Његови планови ретко су имали смисла, били су непотребно компликовани и на тај начин осујећени у разним тачкама, а превише се ослањао на слуге који су се изнова и изнова показали неспособни. То не значи великог негативца. Као ни његово стално телепортирање, које је, иако климање главом у игру, изгледало некако претерано и смешно. Међутим, Ганону који треба да буде погођен три пута да би га ставио ван погона је леп климање у игру, тако да се бодови рачунају по том питању.

ПИСАЊЕ

Мислим да је овде поштено поделити писање у две категорије, адаптацију и извођење, јер серија бриљира код прве, а код друге је срање.

При прилагођавању било ког дела са једног медија на други, у овом случају из видео игре у телевизијску серију, увек постоји ризик да се нешто изгуби у преводу. Одређени урођени аспекти једног медија једноставно неће функционисати у другом, а посебно са адаптацијом видео игара, посебно онима који су рођени у време пре него што је прича била већи део, у најмању руку је изазов. Узимајући то у обзир, цртани је урадио прилично импресиван посао.

Прво је Нинтендо познавао њихову публику. Нису покушавали да крену у смелом правцу или да направе нешто Легенда о Зелди било шта друго осим тога било је, бар у то време. Када је серија замишљена, франшиза је имала само две игре, и то је била сва митологија коју смо имали. Није било главног мача, ни Горона, ни Геруда, ни села Какарико. Било је прилично основно, а писци би заиста морали да се потруде да то зајебу. Срећом, нису се потрудили. Ово, међутим, не значи да су били лењи или им је недостајало памети, јер како ће гледање само једне епизоде ​​постати очигледно, спаковали су сваку скрипту са што више референци на игре.

Већ смо имали пуни бестијариј чудовишта, па су то била чудовишта која су коришћена у сценаријима. Чак су их и називали кад је то било могуће. Исто се може рећи за оружје и посебне предмете. Једна епизода је заправо представљала флауту, њену сада иконичну мелодију и вихор који је уследио који је носио везу до сигурности. Предмети су радили онако како су радили у играма, као и чудовишта. Кад додонго пожури Линк, како га он побеђује? Бомба равно у грло! И, наравно, када непријатељи буду уништени, они за собом остављају доброте. Ова емисија нас је обдарила срамотом богатства у одељењу за ускршња јаја пре него што ускршња јаја уопште нису била ствар.

Употреба Подземља је такође била врло паметна. Уместо да буде већи број засебних тамница, као у играма, Ундерворлд цртаног филма заправо је био масиван лавиринт који се простирао испод већине Хируле-а, а приступио је различитим улазима који су подсећали на улаз Ундерворлд-а из игара. Пресушени извор је лични фаворит. И то није била само мрежа пећина. Постојала је стварна архитектура: степеништа, мостови, врата. Говоримо о стварним акцијама Минес оф Мориа које су му дале наговештај текстуре. Чак и ако су једини становници овог места Ганон и његови послушници, у реду је што чудовишта заправо имају где да окаче своје крваве мачеве на крају дана.

Што се тиче погубљења ... нажалост, није било на нивоу. Изузев неколико добрих линкера, стварно писање емисије није било баш јако у изведби. У ствари, да будем искрен, било је прилично грозно. Постоје добре епизоде, а обично постоји бар једна добра сцена чак и у лошим, али заплети ретко имају везе са Зелда митологија са којом смо били представљени, изненађујући поменутом верношћу датостима и непријатељима.

Да будемо јасни, неколико ових заплета је заправо било прилично добрих, запажени примери су „Тхе Миссинг Линк“, „Тхат Синкинг Феелинг“ и „Ундерворлд Цоннецтионс“, мој лични фаворит, који одаје почаст оригиналној игри на сакупљању и спајање фрагмената Трифорце мудрости. Невоља је у томе што су ове епизоде ​​углавном имале врло мало везе са играма које су превлачиле конопац за Трифорце, и Острво Гиллиган синдром је прилично гарантовао да ће, без обзира на то колико је било која страна близу победе, нешто монументално глупо и / или измишљено задржати статус куо, уништавајући све наде да ће прича икада отићи било где.

Не треба вам докторат у Литератури да видим како би то могло бити фрустрирајуће за гледаоца. Доврага, чак и као дете, почео сам да се сити хроничног случаја наративних плавих куглица након неког времена.

ПРЕЗЕНТАЦИЈА

Анимација је била прилично лоша. Уста се нису увек синхронизовала са дијалогом, а понекад се уопште нису ни померала. Боје, па чак и дизајни карактера варирали су у оквиру исте сцене, понекад од цел до цел, а фонтови наслова варирали су у боји и величини. Специјални ефекти, попут магичне енергије и муње, нису увек ишли тамо где су требали. Једноставно речено, визуелно је то био неред.

Међутим, све у аудио подручју било је изврсно. Иако глумачка екипа није добила најбоље сценарије за рад, они су се потрудили са оним што су имали и успели су у неким врло занимљивим наступима. Реците шта желите о језивости динамике Линк / Зелда, и можете рећи пуно тога, хемија између Јонатхан Поттс-а и Цинтхиа Престон створена је за неке сјајне размене, а духовита испорука Сприте-овог дијалога Табитхе Ст. Гермаин уздигла је лика који је задао вредност на досадне до повремено смешне, па чак и шармантне.

Дизајн звука дао је још више од оне славне акције ускршњег јајета, не само што је укључивао звучне ефекте из самих игара, већ је то радио исправно, додељујући прави звук правом оружју или акцији. Линкови мачеви су звучали попут његових мачева! Флаута је заправо звиждала тих шест иконских нота пре него што је сазвала вихор да убрза наше јунаке на сигурно! Бацање бомбе звучало је као бацање бомбе. То је био такав поклон. Цхееси? Можда мало. Али ми смо га волели!

А онда, наравно, музика. Резултат за ову емисију, уместо да иде истом рутом као и дизајн звука (што не би била добра идеја), састојао се од неколико оркестрираних варијација на теме Оверворлд и Ундерворлд прве игре. Ховард Схоре или Рамин Дјавади композитор нису, али је прилагодио музику Нинтенда довољно добро да акцији да позадину неке димензије и укуса.

Све у свему Легенда о Зелди: анимирана серија спада у категорију уживања кривице. Чак и критичка анализа која највише опрашта, не може порећи да на уметничком нивоу није баш добра, али то је не спречава да буде изузетно пријатна. То је квалитетна носталгија и, у укупном трајању од нешто више од три сата, није лош начин да се убије поподне. А ако се не слажете, добро онда изговор–

Шалим се.

Аутор

Рик Мортон Пател је 34-годишњи локални активиста који ужива у гледању кутија, шетњи и позоришту. Он је паметан и бистар, али може бити и веома нестабилан и помало нестрпљив.

Он је Француз. Дипломирао је филозофију, политику и економију.

Физички, Рик је у прилично доброј форми.